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PUBG Mobile Lite Rôles à quatre sur Erangel

Calls IGL, entries fragger, utilitaire support, peeks sniper. Les mêmes habitudes que les squads de l’app principale.

Dernière mise à jour:

Rôles d’escouade à quatre

Une squad PUBG Mobile Lite de quatre est encore une squad PUBG Mobile. LIGHT n’ajoute pas de loadouts de classe. Ce qu’il ajoute, ce sont des parties mixtes de clients : un ou deux joueurs sur le premier téléchargement plus léger, d’autres sur l’app complète, tous sur Erangel sauf si tout le monde a installé les cartes extra. Les rôles existent pour que cette party ne se fende pas en quatre files solo qui se trouvent partager un vocal.

Nommez les rôles dans le lobby. Si personne ne veut IGL, vous n’avez pas de squad — vous avez quatre personnes qui attendent que quelqu’un d’autre ping. Les détails cross-play siègent sur cross-play ; cette page est la liste de jobs in-match.

IGL — in-game lead

L’IGL possède avion, compound, rotate et engage. Pas chaque kill. Bonnes habitudes IGL :

  • Marquez un atterrissage (voir zones d’atterrissage). Veto School si deux coéquipiers sont nouveaux.
  • Appelez les types de munitions tôt pour que le stack ne soit pas tout 7.62 sans 5.56.
  • Décidez la caisse : la prendre, la baiter, ou l’ignorer. La greed de caisse sans call, c’est comme ça qu’on se fait third-partyer au grand air.
  • Parlez boussole plus compound (« 310, ouest Pochinki, hold ») pour que les joueurs LIGHT qui n’ont pas été sur l’île depuis des années puissent encore bouger.
  • Surveillez la zone avant le prochain combat, pas après que deux personnes soient downed dans un champ.

L’IGL ne devrait pas aussi être le seul entry fragger sauf si le stack est un three-stack ranked plus un cousin. Si vous appelez et swinger chaque porte, personne ne surveille le rotate.

Fragger — premier contact

Le fragger prend la porte, l’escalier, et le premier spray. Sur Erangel cela signifie généralement Beryl, M416, Vector ou UMP dans les compounds (voir armes). Habitudes :

  • Atterrissez sur le même cluster de bâtiments que l’IGL, pas « je prends la rue d’à côté ».
  • Pré-aimez les escaliers. School et Pochinki punissent les gens qui reloadent dans les couloirs.
  • Si vous obtenez le premier knock, ne chassez pas le revive à travers une rue sans un smoke ou un support qui tient l’angle.
  • Annoncez quand vous swappez vers un shotgun ou un DBS. Le reste de la squad a besoin de savoir que vous êtes maintenant une embrasure, pas un champ.

Fragger n’est pas « le plus de kills en carrière ». C’est la personne autorisée à être bruyante exprès.

Support — utilitaire, trades, et seconde porte

Le support porte smokes, molotovs, meds extra, et la patience de trader. Sur téléphone, c’est le rôle qui gagne plus de parties que les clips highlight.

  • Smokez le knock, pas votre propre ego peek.
  • Tenez l’off-angle pendant que le fragger swing.
  • Trackez les véhicules. Un support qui entend un buggy et ne dit rien est un spectateur.
  • Gardez un fusil 5.56 même si le fragger a pris le Beryl, pour que la squad puisse encore combattre mid-range quand le cercle s’ouvre.
  • Si un coéquipier est sur un appareil LIGHT plus faible, restez plus près, pas à 200 m avec un 8x trouvé dans un hangar.

Le support possède aussi la discipline de loot. Quatre personnes qui vident une maison pendant qu’une seconde squad atterrit à côté, c’est comme ça que les drops tièdes deviennent chauds.

IGL-sniper — quand une personne appelle et tape

Certains stacks combinent IGL et sniper : l’appeleur tient Kar98, M24, Mini14 ou SLR et parle depuis une crête pendant que trois personnes clearent. Ça marche sur les champs d’Erangel. Ça échoue à School si l’« IGL sniper » n’entre jamais.

Habitudes si vous fusionnez les rôles :

  • Sniper seulement quand le compound est déjà à vous ou que vous couvrez un rotate.
  • Appelez le prochain compound avant de prendre un peek de 400 m que personne ne peut trader.
  • Portez un SMG. Un bolt sans arme close est un mème à Pochinki.
  • Si vous knocker avec un Kar98, attendez que le fragger swing. Third-partyer votre propre knock, c’est comme ça que vous donnez la caisse.

Si votre stack de quatre a un sniper dédié qui n’est pas l’IGL, ce joueur suit encore le rotate de l’IGL. De beaux tirs 8x ne comptent pas si le trio est déjà parti pour la zone.

Comms qui survivent aux clients mixtes

Les joueurs LIGHT et app principale peuvent ne pas partager chaque icône de ping sur un build CBT. Les posts officiels disent que ce build n’est pas final. Jusqu’à la fenêtre de novembre, supposez que vous avez besoin de voix plus boussole. Les calls courts battent les dissertations :

  • « Crack, 210, fenêtre »
  • « Knock, hold, pas de chase »
  • « Voiture est, on part »
  • « Bleu 30, buggy maintenant »

Mutez la boutique Royale Pass pendant un rotate. Mutez l’ami qui veut hot dropper Military chaque partie sans plan de pont.

Boucle de pratique avant que LIGHT soit jouable

Vous pouvez répéter les rôles dans l’app principale aujourd’hui. Même île, mêmes armes, mêmes quatre jobs. Quand LIGHT sera jouable, faites un stack custom ou unranked et gardez les mêmes noms. Plages de départ de sensibilité : sensibilité. Layout de commandes : commandes. N’attendez pas une mise à jour de classe unique LIGHT qui n’a pas été annoncée.

Le conseil semaine un pour un client à venir est volontairement ennuyeux : un atterrissage, un appeleur, deux types de munitions, smokes sur le knock, voitures avant la greed. Associez-le à comment jouer pour que les nouveaux joueurs LIGHT apprennent la boucle de partie, pas seulement un titre de rôle à coller dans Discord.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides avant de sauter sur Erangel.

LIGHT a-t-il des classes de personnages ?

Non. IGL, fragger, support et sniper sont des habitudes que vous assignez dans une squad de quatre, pas des jobs à débloquer.

Qui devrait IGL dans une party mixte LIGHT / app principale ?

Celui qui appellera réellement avion et rotate. Le choix de client ne fait pas de vous le lead. Accordez-vous dans le lobby.

L’IGL peut-il aussi sniper ?

Oui, sur les rotates de champ. Pas comme excuse pour sauter les clears de compounds. Portez une arme close.

Que porte le support ?

Smokes, molotovs, meds extra, un fusil mid-range, et le call véhicule. Le support, c’est les trades, pas le loot restant.

Devons-nous fendre le drop pour couvrir plus de loot ?

Presque jamais. La puissance à quatre, ce sont les trades. Les drops fendus vous transforment en solos. Voir zones d’atterrissage.

Pouvons-nous pratiquer les rôles avant que LIGHT lance ?

Oui, dans le client PUBG Mobile principal sur Erangel. LIGHT est censé partager ce combat, pas le remplacer par de nouvelles classes.