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PUBG Mobile Lite Funções de quatro em Erangel

IGL chama, fragger entra, suporte dá utilidade, sniper dá peek. Os mesmos hábitos dos esquadrões do app principal.

Última atualização:

Funções de esquadrão para quatro

Um esquadrão de quatro do PUBG Mobile Lite continua sendo um esquadrão de PUBG Mobile. O LIGHT não adiciona loadouts de classe. O que ele adiciona são parties de cliente misto: um ou dois jogadores no primeiro download mais leve, outros no app completo, todos em Erangel a menos que todo mundo tenha instalado mapas extras. Funções existem para essa party não se fatiar em quatro filas solo que por acaso compartilham um voice chat.

Nomeie as funções no lobby. Se ninguém quer ser IGL, vocês não têm esquadrão — têm quatro pessoas esperando outra marcar. Detalhes de cross-play ficam no guia de cross-play; esta página é a lista de tarefas na partida.

IGL — in-game lead

O IGL é dono de avião, composto, rotação e engage. Não de todo kill. Bons hábitos de IGL:

  • Marque um pouso (veja pontos de pouso). Vete School se dois companheiros forem novos.
  • Chame tipos de munição cedo para o stack não ficar todo em 7.62 sem 5.56.
  • Decida o crate: pegar, iscar ou ignorar. Ganância de crate sem chamada é como vocês levam terceira no aberto.
  • Fale bússola mais composto (“310, oeste de Pochinki, segura”) para jogadores do LIGHT que não pisam na ilha há anos ainda se moverem.
  • Olhe a zona antes do próximo fight, não depois de duas pessoas caírem num campo.

O IGL não deve ser também o único entry fragger a menos que o stack seja um trio ranqueado mais um primo. Se você está chamando e girando em toda porta, ninguém está olhando a rotação.

Fragger — primeiro contato

O fragger pega a porta, a escada e o primeiro spray. Em Erangel isso em geral significa Beryl, M416, Vector ou UMP em compostos (veja armas). Hábitos:

  • Pouse no mesmo cluster de prédios que o IGL, não “eu pego a rua seguinte.”
  • Pré-mire escadas. School e Pochinki punem quem recarrega no corredor.
  • Se você conseguir o primeiro knock, não persiga o revive atravessando a rua sem uma smoke ou um suporte segurando o ângulo.
  • Avise quando estiver trocando para uma shotgun ou DBS. O resto do esquadrão precisa saber que agora você é uma porta, não um campo.

Fragger não é “mais kills na carreira.” É a pessoa autorizada a ser barulhenta de propósito.

Suporte — utilidade, trades e segunda porta

Suporte carrega smokes, molotovs, meds extras e a paciência de trocar. No celular, essa é a função que ganha mais jogos do que clipes de highlight.

  • Smoke no knock, não no peek de ego.
  • Segure o ângulo de fora enquanto o fragger gira.
  • Rastreie veículos. Um suporte que ouve um buggy e não fala nada é espectador.
  • Mantenha um rifle 5.56 mesmo se o fragger pegou Beryl, para o esquadrão ainda lutar no médio quando o círculo abrir.
  • Se um companheiro está num aparelho LIGHT mais fraco, fique mais perto, não a 200 m com um 8x que achou num galpão.

Suporte também é dono da disciplina de loot. Quatro pessoas esvaziando uma casa enquanto um segundo esquadrão aterrissa ao lado é como quedas mornas viram quentes.

IGL-sniper — quando uma pessoa chama e tapa

Alguns stacks combinam IGL e sniper: quem chama segura Kar98, M24, Mini14 ou SLR e fala de uma crista enquanto três pessoas limpam. Isso funciona nos campos de Erangel. Falha em School se o “IGL sniper” nunca entra.

Hábitos se você fundir as funções:

  • Só snipe quando o composto já é de vocês ou vocês estão cobrindo uma rotação.
  • Chame o próximo composto antes de um peek de 400 m que ninguém consegue trocar.
  • Carregue um SMG. Um bolt sem arma de perto é meme em Pochinki.
  • Se você der knock com uma Kar98, espere o fragger girar. Entrar de terceira no próprio knock é como vocês doam o crate.

Se o stack de quatro tem um sniper dedicado que não é o IGL, esse jogador ainda segue a rotação do IGL. Tiros lindos de 8x não importam se o trio já foi para a zona.

Comms que sobrevivem a clientes mistos

Jogadores do LIGHT e do app principal podem não compartilhar todo ícone de ping numa build de CBT. Posts oficiais dizem que essa build não é final. Até a janela de novembro, assuma que vocês precisam de voz mais bússola. Chamadas curtas ganham de redação:

  • “Crack, 210, janela”
  • “Knock, segura, sem chase”
  • “Carro leste, a gente sai”
  • “Azul 30, buggy agora”

Mute a loja do Royale Pass durante uma rotação. Mute o amigo que quer hot drop em Military toda partida sem plano de ponte.

Loop de treino antes de o LIGHT estar jogável

Vocês podem ensaiar funções no app principal hoje. A mesma ilha, as mesmas armas, as mesmas quatro tarefas. Quando o LIGHT estiver jogável, rodem um stack custom ou unranked e mantenham os mesmos nomes. Faixas iniciais de sensibilidade: sensibilidade. Layout de controles: controles. Não esperem uma atualização de classe única do LIGHT que não foi anunciada.

O conselho da semana um para um cliente a caminho é chato de propósito: um pouso, um caller, dois tipos de munição, smokes no knock, carros antes da ganância. Cruze com como jogar para jogadores novos do LIGHT aprenderem o loop da partida, não só um título de função que podem colar no Discord.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas antes de cair em Erangel.

O LIGHT tem classes de personagem?

Não. IGL, fragger, suporte e sniper são hábitos que vocês atribuem num esquadrão de quatro, não jobs desbloqueáveis.

Quem deve ser IGL numa party mista LIGHT / app principal?

Quem de fato vai chamar avião e rotação. A escolha de cliente não te faz líder. Combinem no lobby.

O IGL também pode snipar?

Sim, em rotações de campo. Não como desculpa para pular limpezas de composto. Carregue uma arma de perto.

O que o suporte carrega?

Smokes, molotovs, meds extras, um rifle de médio alcance e a chamada de veículo. Suporte é trade, não loot sobrando.

Devemos dividir a queda para cobrir mais loot?

Quase nunca. O poder de quatro é trade. Quedas divididas viram vocês em solos. Veja pontos de pouso.

Podemos treinar funções antes de o LIGHT lançar?

Sim, no cliente principal do PUBG Mobile em Erangel. O LIGHT deve compartilhar esse combate, não substituí-lo por classes novas.